Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin-Rezension: Komplexe, aber zugängliche Mechaniken machen dies zu einem großartigen Einstieg in die Hit-Serie von Capcom

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Capcoms Beast-Slaying-Serie hat in diesem Jahr mit dem Giganten-Titel Monster Hunter Rise bereits großen Erfolg gehabt. Capcom möchte nun mit seinem Spin-off-Titel Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin ein noch größeres Publikum ansprechen.



Wenn Sie ein Fan der Monster Hunter-Serie sind, wissen Sie wahrscheinlich, warum sie so gut gelaufen ist. Seine Kern-Gameplay-Schleife – in der die Spieler die Rolle eines Jägers übernehmen, um Monster zu töten und zu fangen – macht süchtig machenden Spaß, hat aber gleichzeitig eine steile Lernkurve.



Die schiere Tiefe seiner Anpassung, einzigartigen Landschaften und intensiven Schlachten haben es zu einer der meistverkauften Serien von Capcom gemacht.



Dieses Spiel unterscheidet sich stark von früheren Titeln der Serie (Bild: Capcom)

Jetzt hat der Spin-Off-Titel Monster Hunter Stories die besten Elemente aus den Hauptspielen genommen und in ein rundenbasiertes RPG gepackt.

Monster Hunter Stories wurde 2016 auf dem Nintendo 3DS veröffentlicht und wurde allgemein gut aufgenommen und für seine herausfordernden rundenbasierten Kämpfe und die Fülle an Nebenquests gelobt.



Es war keineswegs der fertige Artikel, aber mit den Fähigkeiten des Nintendo 3DS hat Capcom hervorragende Arbeit geleistet.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin ist keine direkte Fortsetzung des Vorgängers, sodass jeder direkt einsteigen kann. Aber diejenigen, die das Original gespielt haben, werden mit der Spielmechanik vertraut sein.



Monster Hunter Stories 2 ist die Geschichte eines jungen Reiters, dessen Schicksal sich mit einem mysteriösen Wyverian-Mädchen namens Ena verbindet, dem das letzte Rathalos-Ei anvertraut wurde.

Das Kampfsystem ist sehr komplex und lohnend (Bild: Capcom)

Unser Held begibt sich auf ein großes Abenteuer, das Bindungen, Freundschaften mit Menschen und Monstern auf die Probe stellt, während sie das Geheimnis des verschwindenden Rathalos lüften.

Im Gegensatz zu den Spielen aus der Hauptserie, bei denen die Geschichten hauptsächlich als Aufforderungen zum Freischalten neuer Modi dienen, bietet Monster Hunter Stories 2 eine wirklich unterhaltsame Geschichte.

Es ist großartig, eine andere Seite der Monster Hunter-Überlieferung zu sehen, in der die Ideologien von Reitern und Jägern aufeinandertreffen, was zu einigen tiefen Momenten führt.

Viele Monster aus der Vergangenheit kehren zurück (Bild: Capcom)

Die Charaktere sind voller Anime-Tropen, sind aber dennoch sehr unterhaltsam, was die Geschichte nicht langweilig wird. Es fühlt sich an, als wollte Capcom mit den Pokemon-Themen wie Freundschaften und Bindungen ein etwas jüngeres Publikum ansprechen.

Optisch ist Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin buchstäblich das Gegenteil von Monster Hunter Rise und anderen Haupttiteln. Es behält den Anime-Cel-Shaded-Stil der ersten Monster Hunter Stories bei, verbessert jedoch die Ästhetik des Spiels drastisch.

Die Welt von Hunter Stories 2 ist wunderschön gestaltet und verführt die Spieler, all ihre Wunder zu entdecken. Es ist wirklich einfach, sich von der Hauptgeschichte zu verabschieden, um einfach jedes feine Detail zu erkunden.

Charaktermodelle machen viel mehr Spaß als Rise und es macht Spaß, sie während der Zwischensequenzen zu sehen. Die fesselnden Kampfanimationen sind für mich einer der besten Teile des Spiels.

Das Monster-Zähmungssystem macht überraschend süchtig (Bild: Capcom)

Spieler werden es lieben, ihren Lieblingsmonstern zuzusehen, wie sie dreiste Angriffe im Anime-Stil ausführen, die unglaublich aussehen. Monster haben überhaupt nichts von ihrer Wildheit verloren, wenn ich das Gefühl habe, dass dieses Spiel unseren Lieblingsmonstern einen kleinen zusätzlichen Charakter verleiht.

Die Musik in Monster Hunter Stories 2 ist großartig und jedes Thema verleiht Ihrem Gesamterlebnis zusätzliche Tiefe. Die Spieler werden von den erstaunlichen Instrumentalensembles begeistert sein, von den epischen Balladen bis hin zu den intensiven Kampfthemen.

Jeder Track ändert sich ständig, um sich der Situation oder dem Ort anzupassen, in dem Sie sich befinden, und die großen Orchesterstücke lassen jede Situation episch wirken.

Monster Hunter Stories 2 kommt mit Sprachausgabe und Spieler können zwischen Japanisch und Englisch wählen. Beide Dubs funktionieren gut, um die Emotionen der einzelnen Charaktere zu vermitteln.

Das Spiel sieht toll aus, aber dort leidet es immer noch unter Leistungsproblemen wie Frame-Drops und an manchen Stellen zitternden Bewegungen.

Dies ist keineswegs ein Deal-Breaker, aber es fühlt sich an, als ob das Spiel für die PC-Version und nicht für den Switch optimiert wurde. Wie bei den vorherigen Einträgen können Sie in Monster Hunter Stories 2 Ihren Fahrer erstellen und die Anpassung ist so detailliert wie eh und je.

Die Spieler können entweder einen männlichen oder weiblichen Fahrer wählen und von dort aus loslegen.

Die Geschichte ist voller toller Charaktere (Bild: Capcom)

Die Charaktererstellung gibt den Spielern wirklich die volle Autorität darüber, wie ihr Fahrer aussieht, bis hin zu Gesichtsausdrücken, Hautton und Stimmlage.

Wie frühere Monster Hunter-Titel hat Monster Hunter Stories 2 viel Tiefe mit Elementen wie Ausrüstungs- und Gegenstandsschmieden, die auch hier implementiert werden.

Im Gegensatz zu Rise liegt der Schwerpunkt auf der Erkundung, um Monsties zu finden, bei denen es sich um Monster handelt, mit denen Sie verbunden sind.

Jeder Standort ist riesig und bietet eine Fülle von Dingen, die man von Anfang an unternehmen kann. Es wird Bereiche geben, die nur durch das Reiten bestimmter Monsties zugänglich sind, aber die Belohnungen sind es normalerweise wert.

Die Hauptgeschichte ist riesig, da jedes Kapitel mehrere Stunden in Anspruch nimmt, und das ohne die Nebenquest und die Testquest, die sich sehr nach Rise anfühlt.

Es ist eine riesige Welt, die es zu erkunden gilt (Bild: Capcom)

Der Hauptschwerpunkt außerhalb der Hauptgeschichte ist wahrscheinlich das Monstie-Farmsystem, bei dem die Spieler Monstereier in Höhlen finden und sie schließlich trainieren müssen.

Spieler können Monsterhöhlen und seltene Höhlen finden, sobald sie das Dorf Mahana verlassen können. Sobald ein Spieler ein Ei findet, kann er es ausbrüten und es auf sein Abenteuer mitnehmen.

Um zu verhindern, dass Spieler sich durch das wiederholte Ausbrüten desselben Monstie abschrecken lassen, verfügt jeder Monstie über einen anderen Satz von Genen. Diese Gene werden diktieren, welche passiven und aktiven Fähigkeiten sie während ihres Wachstums erlernen.

Wenn Spieler jedoch mit ihrem Monstie-Build nicht zufrieden sind, können sie Rite Of Channeling verwenden, das es den Spielern ermöglicht, verschiedene Gene zwischen Monstie zu tauschen. Dies kann wirklich süchtig machen, weil Sie buchstäblich jeden Partner erstellen können, den Sie wollen.

Dieses Monster-Zähmungssystem hat mehr Tiefe als andere Spiele des gleichen Genres. Diese Komplexität kann sich jedoch für Neulinge als wirklich überwältigend erweisen.

Der größte Unterschied in der Monster Hunter Stories-Reihe liegt in ihrem rundenbasierten Kampfsystem, das eine massive Veränderung gegenüber der Echtzeit-Action darstellt, an die Spieler es vielleicht gewöhnt sind.

Es gibt mehrere Ebenen zu bekämpfen und die Tutorials im Spiel leisten gute Arbeit, um Sie durch die Funktionsweise zu führen.

Einige der Monstie's, die Sie finden, sind unglaublich mächtig (Bild: Capcom)

Das Kampfsystem funktioniert hauptsächlich auf einem Stein-, Papier-, Scheren-System, bei dem die Spieler Angriffe auswählen müssen, die die Wahl des Gegners besiegen. Mit dem Fortschritt der Spieler wird auch der Kampf mit dem Hinzufügen von Verwandtschaftsbewegungen, Waffenwechsel, Doppelangriffen, Zusammenstößen und mehr.

Es gibt hier so viel Tiefe und so viele Möglichkeiten, Monster zu besiegen, dass es schwer ist, sich zu langweilen.

Mein einziger Kritikpunkt ist, dass einige der Kampfanimationen so atemberaubend sind, dass sie lange dauern können, und wenn Sie ein Team mit mehreren Fahrern und Monsties haben, können sich die Schlachten wirklich hinziehen.

Glücklicherweise können die Spieler Schlachten beschleunigen, was wirklich dazu beiträgt, den Grind viel schmackhafter zu machen. Fans der gesamten Serie werden sich freuen, wenn das Schmieden von Ausrüstung und Gegenständen mit ein paar kleinen Unterschieden zurückkehrt.

Diesen Monat kommen kostenlose Updates, die neue Monstie's hinzufügen (Bild: Capcom)

Hier müssen sich die Spieler keine Sorgen machen, bestimmte Teile zu finden, um einen Gegenstand zu bauen, aber jedes Monsterteil ist eine bestimmte Anzahl von Punkten wert. Diese können getauscht werden, um die erforderliche Ausrüstung oder den erforderlichen Gegenstand zu erhalten.

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Urteil

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin ist ein Hauch frischer Luft für das Genre der Monsterzähmung, wobei die Tiefe der Charaktere und die Monsties sehr einladend sind.

Das ganze Abenteuer ist ein riesiger Berg, den es zu erklimmen gilt, und das ohne all den zusätzlichen Inhalt. Es gibt Elemente im Spiel, die sich überwältigend anfühlen können, aber wie bei anderen Monster Hunter-Spielen werden die Spieler nur mit dem Betrag belohnt, den sie in das Spiel stecken.

Es gibt einige Leistungsprobleme, aber das nimmt nicht viel von der Gesamterfahrung ab. Auch wenn dies möglicherweise nicht die Monster Hunter-Spieler sind, ist es ein großartiges Spiel, das Capcom erstaunlicherweise neu erfunden hat, um ein neues Publikum zu erreichen.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin erscheint am 9. Juli für PC und Nintendo Switch


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