Code Vein Hands-on Preview: ein „Anime Dark Souls“, das mehr als nur schwierig ist

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Es ist eine übliche und oft verspottete Trope für Videospielautoren, Spiele mit der Action-RPG-Serie Dark Souls zu vergleichen, aber es ist schwer, genau das mit Code Vein nicht zu tun.



Immerhin wurde die Ankündigung von Code Vein ursprünglich angeteasert Bandai Namco mit einem Slogan, der dem der unglaublich beliebten, genredefinierenden Souls-Spiele unheimlich ähnlich ist.



Der Vergleich wird oft nur gemacht, um ein Videospiel als schwer zu bezeichnen, aber die Souls-Reihe ist natürlich viel mehr als nur ein schwieriges Spiel.



Sie müssen mir wirklich glauben, wenn ich sage, dass Code Vein, ein Action-Rollenspiel des Teams hinter God Eater, wirklich ein „Anime Dark Souls“ ist.

Code Vene

Wenn Sie Code Vein in drei Worten beschreiben müssten, wäre es „Anime Dark Souls“.

Als jemand, der Action- und Hack-and-Slash-Spiele liebt, aber nie in die Souls-Spiele einsteigen konnte, faszinierte mich Code Vein auf eine Weise, die die Serie von Fromsoftware nicht hatte.



Vielleicht hat mich die übertriebene Bemerkung über seine Schwierigkeit aus der Fassung gebracht, oder vielleicht war es seine schwache Farbpalette. Wie auch immer, die Idee eines Spiels mit ähnlichen Kämpfen, aber mit lebendigeren, Anime-inspirierten Grafiken, hat mein Interesse geweckt.

Die Geschichte von Code Vein spielt in einer postapokalyptischen Welt und folgt Revenants, Vampiren, die in einer zerstörten, isolierten Stadt um eine begrenzte Blutquelle kämpfen.



Mit einer mysteriösen Gestalt, die als „die Königin“ bekannt ist und darum kämpft, den Blutvorrat für sich selbst zu retten, droht jedem Revenant, ein Verlorener zu werden, ein wahnsinniges Wesen, dem das Blut ausgegangen ist und das durchgedreht ist.

Da immer mehr Menschen verfüttert werden, um die Lust von Vampiren zu stillen, wodurch sie selbst zu Vampiren werden, können Sie sehen, warum dieses Versorgungsproblem ein Problem sein könnte und warum die Welt von Lost überrannt wird.

Code Vein-Screenshot

Vampire werden zu Verlorenen, wenn sie kein Blut finden, von dem sie sich ernähren können

In der Demo, die ich gespielt habe, standen mir zwei Abschnitte zur Verfügung. Einer war ein verliesartiger Abschnitt, der mit wandernden Verlorenen übersät war, der andere ein Bosskampf.

Beginnend mit dem Dungeon-Segment, als ich mich einen Pfad hinunterarbeitete, in dem ich gegen Losts kämpfte, fühlte ich mich angemessen verloren, als ich mich mit der Steuerung vertraut machte.

Sie haben einen Standardangriff und einen schweren Angriff sowie ein Ausweichen, eine Parade und einen Block in Ihrem Moveset. Sie können auch zwischen einer leichten Waffe und einer schwereren, langsameren Waffe wechseln.

Es versteht sich von selbst, dass es im vollständigen Spiel wahrscheinlich eine viel größere Waffenvielfalt geben wird, aber für die Zwecke der Demo reichen diese beiden aus, um damit herumzuspielen.

Codevene Eva Jack

Sogar in den Dungeon-Bereichen macht Code Vein das Beste aus einer lebhafteren Farbpalette

Es gibt auch die Möglichkeit, „Geschenke“ zu verwenden, bei denen es sich um spezielle Boosts und Angriffe handelt, die aktiviert werden können, nachdem genügend Blut verbraucht wurde.

Geschenke haben eine ziemliche Vielfalt, einschließlich des Opfers der Verteidigung, um Ihren Angriff für eine kurze Zeit erheblich zu erhöhen, oder eines Projektils, um Feinde aus großer Entfernung zu beschießen.

Die Nutzung dieser Gaben wird im Kampf von entscheidender Bedeutung sein, da Feinde eine enorme Menge Schaden anrichten und sobald Sie einen Knopf gedrückt haben, ist Ihre Aktion festgelegt, unabhängig davon, wie langsam sie sein mag. Sie müssen taktisch vorgehen.

Natürlich haben Sie auch die Fähigkeit zu heilen, wenn Sie einen Heilgegenstand tragen, und es ist von entscheidender Bedeutung, Ihren KI-gesteuerten Freund am Leben zu erhalten, da er Sie im Kampf wiederbeleben kann.

Code-Ader verloren

Ich kämpfte darum, meinen Weg durch die Kerker zu finden, aber ich wurde sehr ins tiefe Ende geworfen

Ich sollte erläutern, warum ich sagte, dass ich mich anfangs verloren fühlte; Ich habe vorher weder Dark Souls noch Bloodborne oder Demon's Souls gespielt.

Ich habe jedoch eine tiefe Zuneigung zu Hack-and-Slash- und Action-Spielen, so dass ich in Kombination mit der sauberen, leicht verständlichen Benutzeroberfläche schneller als erwartet mit dem Spiel zurechtkam.

Bei all dem Hype um Seelenähnliche Schwierigkeit, ich hatte wirklich nicht damit gerechnet, sehr lange durchzuhalten, aber ich merkte, dass ich besser wurde. Ausdauer ist bei dieser Art von Spielen unbedingt erforderlich. Übung macht wirklich den Meister.

Code Vein ist sehr explorationsorientiert, also erkundest du oft verliesähnliche Gebiete wie dieses, tötest Lost und lernst dabei ihre Hintergrundgeschichten kennen.

Ritter der Code-Vein-Königin

Der Ritter der Königin sieht einschüchternd aus, und das aus gutem Grund

Als ich zum Bosskampf überging, als ich das Gefühl hatte, alles gesehen zu haben, was es in diesem Abschnitt zu sehen gab, ist der in dieser Demo präsentierte Boss ein Ritter der oben erwähnten Königin.

Da er mit Schwert und Schild sehr groß ist, fühlt man sich leicht eingeschüchtert, wenn man sich seine riesige Gesundheitsleiste ganz oben auf dem Bildschirm ansieht.

Hier wurde mir klar, dass es unfair ist, Souls-ähnliche Spiele auf nichts anderes als ihren Schwierigkeitsgrad zu reduzieren, denn obwohl der Bosskampf natürlich eine Herausforderung ist, ist es nicht aus Spaß daran schwierig.

Es ist ein gut gestalteter Kampf mit Mustern, die es zu beachten gilt, und um die herum ein taktischer Ansatz aufgebaut werden kann. Ja, du wirst sterben, aber du solltest das, was du über den Feind gelernt hast, nutzen, um das nächste Mal besser vorbereitet zu sein.

Code-Vein-Geschenke

Sterben ist nur eine weitere Gelegenheit, effektivere Geschenke auszustatten

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Ich rüstete mich mit Geschenken aus und stürmte hinein, ich starb wieder und wieder und musste miterleben, wie die Gesundheitsanzeige des Ritters jedes Mal einen niedrigeren Punkt erreichte.

Es gibt Wiederholungen, also müssen Sie darauf vorbereitet sein, aber es ist alles andere als unmöglich, und die Befriedigung, endlich einen Boss zu schlagen, ist großartig.

Um diesen Punkt noch weiter zu betonen (und um nicht so demütig zu prahlen), habe ich diesen Boss innerhalb von 5 Versuchen besiegt – anscheinend weit weniger als jeder andere, der die Demo in den Büros von Bandai Namco gespielt hatte.

Überhaupt nicht schlecht für jemanden, der noch nie ein Souls-Spiel gespielt hat, wenn ich das so sagen darf.

Code Vein Dark Souls

Ich habe den Boss in Rekordzeit geschlagen und ja, ich bin unglaublich stolz

Wenn Sie darauf hinauslaufen, ja, das ist „Dark Souls, but Anime“, obwohl ich vermute, dass es genug Unterschiede gibt, um Fans der Serie anzusprechen, ohne sie zu langweilen.

Die Grafik ist ein spektakulärer Anblick, die Geschenke sind ein angenehmes taktisches Feature und obwohl ich hier sehr wenig davon sehe, vermute ich, dass die Geschichte mich am Ende fesseln wird.

Wenn Sie wie ich zuvor von Souls-ähnlichen Spielen abgeschreckt wurden, ignorieren Sie Code Vein nicht vollständig, schon gar nicht wegen seiner Schwierigkeit. Es gibt eine scharfe Lernkurve, die aber keineswegs unzugänglich für Neueinsteiger ist.

Code Vein schwierig

Code Vein ist nicht einfach so schwierig, es gibt ein cleveres Design, das taktisches Denken erfordert

Urteil

Als Souls-ähnliches Spiel war ich ziemlich überrascht, dass Code Vein nicht nur ein zermürbendes, schwieriges Spiel ist – es ist tatsächlich ein ziemlich lustiges Spiel.

Es wäre ziemlich ungerecht, sich nur auf die Herausforderung von Code Vein zu konzentrieren. Ja, es ist unbestreitbar hart, aber nicht willkürlich.

Sorgfältiges Design, optisch ansprechende Ästhetik und eine leicht verständliche Benutzeroberfläche tragen dazu bei, dies zu etwas viel Komplexerem als nur „einem harten Spiel“ zu machen.

Ich war früher von der Idee eines „Anime Dark Souls“ begeistert, aber jetzt bin ich voll und ganz davon begeistert – und das nicht nur, weil ich darin unerwartet gut war.

Wenn die Qualität dessen, was ich gespielt habe, auch auf das gesamte Spiel zutrifft, könnten wir für nächstes Jahr tatsächlich etwas ganz Besonderes auf Lager haben.

Code Vein erscheint 2018 für PlayStation 4, Xbox One und PC.

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