SOMA Xbox One Review: Sci-Fi-Horror, der die Geschichte über billige Schrecken stellt

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Es war ein anständiges Jahr für Horrorspiele , mit Resident Evil 7 Wiederbelebung des ins Stocken geratenen Franchise von Capcom und Das Böse im Inneren 2 das Potenzial seines Vorgängers auszuschöpfen.



Jetzt Xbox One Besitzer können mit SOMA ein weiteres Paradebeispiel des Genres erleben. Ursprünglich im Jahr 2015 für PC und veröffentlicht PS4 , diese First-Person-Geschichte des technologischen Terrors des Entwicklers Frictional Games ist da Microsofts Konsole.



Sie spielen als Simon Jarrett, der, nachdem er sich einem experimentellen Gehirnscan unterzogen hat, um eine schwere Kopfverletzung zu heilen, aus unerklärlichen Gründen in einer wissenschaftlichen Unterwasserforschungsstation erwacht.



Die Anlage PATHOS II hat schon bessere Tage gesehen

Sie müssen Simon durch die Anlage von PATHOS II führen, seltsamen Wesen ausweichen und Hinweise aufdecken, die Ihnen helfen, die Wahrheit hinter Ihrer misslichen Lage herauszufinden.

Die Handlung wird in Form von Audioprotokollen, Dokumenten und Gesprächen mit dem einen oder anderen Überlebenden präsentiert, wobei einige dieser kleinen erzählerischen Schnörkel optionale Dinge sind, die in Nebenräumen und Büros entdeckt werden können. Das Sounddesign ist erstklassig, vom knarrenden Metall Ihrer Umgebung, während die Station gegen den Druck des Ozeans um sie herum stöhnt. zu den unmenschlichen Geräuschen der Monster, die dich jagen.



Gelegentlich wagen Sie sich hinaus in die trüben Tiefen des Ozeans

Ähnlich wie in Frictionals anderer Horrorserie Amnesia gibt es hier keinen Kampf. Feinde sind im Wesentlichen nicht zu töten, und es gibt keine Waffen. Stattdessen musst du dich schleichen und verstecken, um voranzukommen. Als jemand, der den allgegenwärtigen unbesiegbaren Xenomoph von Alien Isolation bald satt hat, sind SOMAs verstohlene Segmente gnädigerweise wenige, ziemlich kurz und größtenteils in sich geschlossen.



Ehrlich gesagt würde das Spiel nicht viel leiden, wenn die Bedrohung durch die Kreaturen vollständig beseitigt würde. Die ständig gruselige Atmosphäre von SOMA ist so stark, dass sich die Anwesenheit von Feinden fast wie ein Hindernis anfühlt, um den Spieler künstlich daran zu hindern, zu schnell voranzukommen.

Pass auf, dass du dich nicht im trüben Wasser verirrst

Diese Vorstellung, dass „Gameplay“ für einige Spieler der Handlung im Weg steht, ist den Entwicklern anscheinend nicht entgangen, die der Xbox One-Version einen neuen abgesicherten Modus hinzugefügt haben. Diese Schwierigkeitseinstellung hält die Kreaturen immer noch im Spiel, aber sie können dich nicht unbedingt töten. Wenn Sie das Spiel bereits auf anderen Plattformen besitzen, wurde der abgesicherte Modus auch zur Steam-Version hinzugefügt, wobei die PS4-Edition das Update bis Ende Januar erhalten soll.

Während ich bereits die bestürzten Schreie von selbsternannten sogenannten Hardcore-Spielern hören kann, ist der abgesicherte Modus nicht nur völlig optional, sondern tatsächlich eine brillante Ergänzung, schon allein deshalb, weil die Geschichte und der Ton von SOMA so gut ausgearbeitet sind, dass sie von selbst stehen. Es mag 'sicher' heißen, aber Sie werden sich trotzdem weit davon entfernt fühlen.

Entdecken Sie die schreckliche Wahrheit dahinter

Allein der Anblick von Feinden in den dunklen, klaustrophobischen Fluren, Labors und Büros reicht aus, um greifbare Angst zu erzeugen, und das Erleben der Erzählung des Spiels ist weitaus wichtiger, als sich unter einem Schreibtisch zu verstecken oder um jede Ecke spähen zu müssen. Es ermöglicht Ihnen auch, die Umgebung des SOMA freier zu erkunden, als Sie es vielleicht getan haben, und Elemente der Hintergrundgeschichte zu entdecken, die Sie vielleicht übersehen haben.

Das Spiel ist jedoch nicht ohne Fehler. Es gibt einige Unterwasserabschnitte, die zwar anfangs eindringlich sind, aber schnell frustrierend werden können, wenn Sie sich ein wenig in der Dunkelheit der Tiefsee verlieren. Es gab auch ein paar Gelegenheiten, bei denen ich das Gefühl hatte, dass es eher eine Frage des Glücks (oder einfach davonlaufen) als des Könnens war, an Feinden vorbeizukommen.

Abgesehen davon ist SOMA ein fantastisches Beispiel für eine perfekt abgestimmte Atmosphäre. Sein fesselndes Sci-Fi-Mysterium sorgt für ein einzigartig effektives Erlebnis, das die Geschichte über billige Jump-Scares stellt.

Plattform: Xbox One

Preis: £23,99

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