Oculus Go: Das neue drahtlose Virtual-Reality-Headset von Facebook funktioniert ohne PC oder Telefon

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Facebook hat ein eigenständiges Virtual-Reality-Headset namens Oculus Go vorgestellt, für dessen Betrieb kein PC oder Telefon erforderlich ist.



Das Headset kostet in den USA 199 US-Dollar und ist ab Anfang nächsten Jahres erhältlich. Preise und Verfügbarkeit in Großbritannien wurden noch nicht bekannt gegeben, aber es wird wahrscheinlich etwa 199 £ kosten.



Facebook-Chef Mark Zuckerberg kündigte das neue Produkt während seiner Keynote-Rede auf der vierten von Facebook offiziell an Oculus Connect Virtual Reality (VR)-Entwicklerkonferenz in San Jose, Kalifornien, Mittwoch.



Er beschrieb das Gerät als einen wichtigen Schritt, um VR in die Massen zu bringen.

(Bild: Oculus)

„Wir wollen eine Milliarde Menschen reinholen virtuelle Realität “, sagte Zuckerberg. Facebooks Vizepräsident für virtuelle Realität, Hugo Barra, nannte es weiterhin „den zweifellos einfachsten Weg, Menschen in VR zu bringen“.



Barra gab bekannt, dass das Unternehmen kundenspezifische Linsen für das Headset entwickelt hat, die ein breites Sichtfeld ermöglichen. Das Display ist ein schnell umschaltbarer LCD-Bildschirm mit einer Auflösung von 2560 x 1440 Pixeln und wird mit integrierten Kopfhörern geliefert.

Das Unternehmen wird die ersten Headsets im November an Entwickler ausliefern und sie dann Anfang nächsten Jahres an Verbraucher verkaufen.



Oculus Go wird mit einem Handheld-Controller geliefert und funktioniert mit den gleichen Apps, die verfügbar sind Samsungs Gear VR-Headset . Es wird jedoch keine Positionsverfolgung haben, was bedeutet, dass High-End-VR-Apps auf dem verfügbar sind Oculus Rift Headset läuft nicht auf dem Gerät.

(Bild: Oculus)

An dieser Front setzt Oculus auch seine Arbeit an einem eigenständigen High-End-Headset fort.

Zuckerberg zeigte einen ersten Prototypen des drahtlosen Headsets auf der letztjährigen Oculus Connect-Konferenz. Das Headset war damals unter dem Codenamen „Santa Cruz“ bekannt.

Am Mittwoch sagte Zuckerberg, dass das Unternehmen irgendwann im nächsten Jahr Entwicklerversionen dieses eigenständigen High-End-Headsets ausliefern werde. Dies bedeutet wahrscheinlich, dass es den Verbrauchern erst Ende des Jahres oder möglicherweise 2019 zur Verfügung stehen wird.

Barra hat auch eine neue Generation von Controllern für dieses eigenständige High-End-Headset vorgestellt. Diese Controller, die noch Prototypen sind, verfügen über ein integriertes Touchpad sowie integrierte LED-Leuchten für das Handtracking.

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