Gears 5 Review: Aktualisiert die Formel für eines der bisher besten Gears of War-Spiele

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Es ist fast dreizehn Jahre her, seit Gears of War zum ersten Mal auf den Markt kam Xbox 360 , das das Third-Person-Shooter-Genre mit seinem effektiven und intuitiven Deckungssystem, dem neuartigen Ansatz zum Nachladen von Waffen und natürlich der Tatsache, dass an Ihrer Waffe eine Kettensäge befestigt war, neu definiert.



Aber den Planeten Sera vor den monströsen Locust / Lambent / Swarm-Horden zu schützen, ist eine nie endende Aufgabe, und so finden wir uns beim fünften Hauptteil in Form von Gears 5 wieder. Der Teil „des Krieges“ wird nun offiziell aus ihm entfernt Titel gibt es einen Hinweis darauf, dass die Serie versucht, sich selbst wiederzubeleben. Aber schafft es diese neueste Folge, es durchzuziehen?



Im Großen und Ganzen lautet die Antwort ja.



Bildunterschrift: Gears 5 Xbox Game Studios

Kampagne

Am Ende von GoW 4 kehren wir zu JD Fenix ​​und seinen COG-Soldaten zurück, die versuchen, dem Schwarm ein entscheidendes Ende zu bereiten, einer weiterentwickelten Version der Heuschrecke, die zurückgekehrt ist, um die Bewohner von Sera zu beunruhigen, während sie um den Wiederaufbau kämpfen Zivilisation nach den Ereignissen der ursprünglichen Trilogie.

Gleich zu Beginn der Geschichte enthüllt Gears 5 seine erste – und erfrischendste – Erschütterung. Der Spieler springt von der Kontrolle des Persönlichkeitsvakuums, das JD ist, und tritt stattdessen in die Fußstapfen von Kait Diaz, von der im vorherigen Spiel gezeigt wurde, dass sie eine mysteriöse Verbindung zum Schwarm hat.



Abgesehen von einer willkommenen Abwechslung zu einer weiblichen Protagonistin war Kait immer eine interessantere Figur und die Fortsetzung von GoW 4 musste unbedingt ihre Geschichte sein. In der Tat für einen Großteil der letzten Spiel Die Handlung schien sich um JD und seinen Vater Marcus zu drehen, die darum wetteiferten, der schroffste halslose Soldat im Raum zu sein.

Kait übernimmt verdientermaßen die Zügel als Protagonistin (Bild: Xbox Game Studios)



Ohne zu viel zu verraten, wirft die Erzählung ein lang ersehntes Licht auf die Ursprünge der Heuschrecke, stellt eine echte Erdungsverbindung zu den früheren Spielen her und treibt die Handlung in einige interessante Richtungen voran.

Wenn es um das Gameplay geht, ist das viszerale und wirkungsvolle Schießen der Serie immer präsent, mit einer Handvoll neuer Waffen, mit denen man neben Hauptstützen wie dem legendären Lancer und dem explosiven Torque Bow herumspielen kann. Eine neue Variante des Lancer tauscht die Kettensäge gegen einen Granatwerfer aus, während die Cryo Cannon die neueste schwere Waffe ist, die dem Mix hinzugefügt wurde und Feinde einfriert, bevor Sie sie in einen Haufen fleischiger Eiswürfel zerschmettern.

Der Roboter-Begleiter JACK – der schwebende Dietrich aus früheren Folgen – ist zurück, aber in einer massiv beteiligteren Rolle. Die schwimmende Blechdose verfügt jetzt über eine Reihe von freischaltbaren und aufrüstbaren Fähigkeiten, die nicht nur einen Vorteil im Kampf bieten, sondern auch zufriedenstellend Spaß machen.

JACKs neue Kräfte verschaffen dir im Kampf den entscheidenden Vorteil (Bild: Xbox Game Studios)

Ein Slot für Support-Fähigkeiten ermöglicht es Ihnen, Kräfte wie Pulse auszurüsten, die Feinde hervorheben und auf höheren Ebenen Munition erkennen und sogar Ihren Schaden für eine begrenzte Zeit erhöhen können. Es gibt auch Stim, das vorübergehend eine kraftfeldähnliche Rüstung bietet, die Ihnen und Ihren Teamkollegen in der Nähe einige Momente erhöhter Überlebensfähigkeit verschafft und, wenn Sie einige Upgrade-Punkte ausgeben, alle niedergeschlagenen Verbündeten wiederbelebt.

Der Assault-Slot bietet Optionen wie Flash, das Feinde betäubt, und Hijack (ein persönlicher Favorit), bei dem JACK die Kontrolle über einen ausgewählten Bösewicht übernimmt und ihn für kurze Zeit gegen seine schuppigen Kumpels anmacht, was dazu führt, dass sie sich selbst zerstören endet, wenn Sie das Top-Tier-Upgrade erwerben.

Zum Glück können Sie Ihre JACK-Upgrades jederzeit und ohne Strafe komplett neu spezifizieren, was Ihnen Raum zum Experimentieren gibt und seine Ausrüstung an die Situation anpasst.

Gears geht zumindest für eine Weile in eine offene Welt über (Bild: Xbox Game Studios)

Das nächste Ass im Ärmel von Gears 5 – und eines, das die Fans spalten könnte – ist eine Neigung zu offenen Umgebungen. Einige Abschnitte der Kampagne finden nicht in den üblichen linearen Ebenen statt, sondern wechseln zu größeren erforschbaren Karten mit einigen verstreuten Hauptzielen sowie einer Handvoll optionaler. Das Skiff (im Wesentlichen ein beim Kitesurfen betriebener Schlitten), mit dem Sie diese Bewegungen in einem fairen Tempo durchqueren, sodass es nie besonders lang ist, von einem Ort zum anderen zu gelangen.

Diese Kapitel bieten eine Abwechslung vom Herumschleichen in den Korridoren, wobei einige wirklich schöne Umgebungen zu sehen sind – insbesondere die schneebedeckten Weiten rund um den Berg Kadar. Die Nebenmissionen tragen auch dazu bei, die Welt ein wenig mehr zu füllen, indem sie die Auswirkungen untersuchen, die der Schwarm auf die verbleibenden Zivilisten auf Sera hatte.

Sie sind auch der Weg, um viele der mächtigsten Upgrades für JACKs Fähigkeiten freizuschalten, was sie ausgesprochen lohnenswert macht. Es bleibt ein nagendes Gefühl, dass das Ganze ein Versuch ist, die Kampagne aufzufüllen, aber wenn ein Gears of War-Spiel versucht, Ihnen mehr Dinge zum Schießen zu geben, während es Sie – zumindest für eine Zeit – von den gleichen alten befreit durch verlassene Industrieanlagen marschiert, dann ist es schwierig, zu viel Groll zu hegen.

Es gibt einige atemberaubende neue Orte (Bild: Xbox Game Studios)

Multiplayer, Horde und Flucht

Das übliche Nicht-Kampagnen-Zeug ist zurück, mit all den kompetitiven Multiplayer-Modi, die Sie in diesem und in der Tat jedem anderen Spiel mit Waffen erwarten würden. Das gleiche Maß an Spaß bleibt, abhängig von Ihrer Vorliebe für Ausweichrollen, während Sie mit einer Schrotflinte auf die Knöchel der Leute feuern. Der bahnbrechende Horde-Überlebensmodus von Gears kehrt zurück, und es hat sich noch nie besser angefühlt, sich mit ein paar Freunden an Ihrer Seite endlosen Wellen von Feinden zu stellen.

Spielercharaktere haben jetzt jeweils einzigartige passive und aktive Fähigkeiten im Overwatch-Stil, mit denen Sie Dinge tun können, wie kurz durch Wände zu schießen oder einen explosiven Luftangriff anzufordern. Im Großen und Ganzen fühlen sich diese ziemlich ausgewogen an und bieten ein Gefühl der Ermächtigung, ohne alles aus dem Gleichgewicht zu bringen.

Der herausragende neue Modus ist Escape, ein spannendes Koop-Erlebnis für drei Spieler, bei dem Ihr Trupp in das Herz eines Schwarmschwarms versetzt wird. Sie beginnen mit nur einer Pistole und müssen unterwegs Munition und Waffen sammeln, während Sie versuchen, es zu einem Extraktionspunkt zu schaffen. Die Einschränkung ist, dass Ihre Crew vor Beginn des Spiels eine Giftbombe platziert hat, die nach einem Countdown beginnt, ihre giftige Ladung hinter Ihnen auszusenden.

Horde bleibt ein Riesenspaß (Bild: Xbox Game Studios)

Die genaue Definition von „Felsen und ein harter Ort“, Sie müssen dem tödlichen Gas entkommen, das in Ihrem Rücken kriecht, während Sie sich Feinden stellen, die Ihnen den Weg zum Ausgang versperren. Selbst wenn Sie es nach draußen und ins Sonnenlicht schaffen, müssen Sie immer noch die Linie halten, während sich die riesigen Türen langsam schließen, bevor Ihr Hubschrauber ankommt.

Escape ist ebenso aufregend wie herausfordernd und fühlt sich an, als hätte sich die Horde auf den Kopf gestellt, was einen pragmatischen und aggressiven Ansatz erfordert, verglichen mit dem Hocken der letzteren. Teils Speedrun, teils Survival-Horror, mein Geld liegt in diesem Modus, der Gears 5 den größten Teil seiner langfristigen Attraktivität verleiht, mit spielbaren Hives, die regelmäßig aktualisiert werden, und einem benutzerfreundlichen – wenn auch derzeit einfachen – Kartenersteller für von Spielern erstellte Levels .

Der neue Escape-Modus ist eine willkommene Ergänzung (Bild: Xbox Game Studios)

Urteil

Gears 5 ist nicht perfekt. Auf technischer Ebene gibt es ein ablenkendes Textur-Pop-in, und ich bin während meiner Spielzeit auf ein paar Spieleinbrüche gestoßen. In Bezug auf Gameplay-Griffe zwingt es Sie beim ersten Laden des Spiels in ein nicht überspringbares 10-minütiges Tutorial, bevor Sie einen anderen Teil davon spielen können, was für diejenigen mit Erfahrung mit Gears unglaublich ärgerlich ist Spiele.

Es gibt auch einen halbherzigen und völlig sinnlosen Versuch, Stealth einzubeziehen, nämlich mit einem lautlosen Takedown, der an ahnungslosen Feinden durchgeführt werden kann. Abgesehen davon, dass es für das gesamte Ethos von Gears of War ein Gräuel ist, werden Sie es in den winzigen Fällen, in denen Sie es verwenden können, nur schaffen, einen einzigen Bösewicht auszuschalten, bevor die Kugeln sowieso zu fliegen beginnen.

Neueste Spielebewertungen

Abgesehen davon ist dies ein fantastischer Einstieg in die Serie, der die Formel auf ansprechende Weise auffrischt. Seine Kampagne ist vielleicht die tiefgreifendste bisher, mit einer Geschichte, die einen befriedigenden Hintergrund für die Überlieferungen des Gears-Universums und einige Gameplay-Ergänzungen bietet, die das minutengenaue Action-Spektakel ankurbeln.

Der neue Escape-Modus ist ein weiteres Highlight und erzwingt eine völlig neue Herangehensweise an das bewährte Gameplay von Gears. In der Zwischenzeit, wenn Sie ein begeisterter Multiplayer-Spieler der Franchise sind, werden Sie gut bedient und können nach Herzenslust nach Skins mahlen, wenn das Ihr Ding ist. Für Gears of War-Fans ist dies ein unverzichtbares Paket und ein Spiel, das seinen Vorgänger sicherlich übertrifft.

Plattform: Xbox One , Windows 10-PC

Preis: 49,99 £ (Auch über Xbox Game Pass spielbar)

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